此前有资深玩家对魔天宫的伤害倍率与技能等级的关联展开过测试。结果显示,当技能等级为119级时,伤害倍率大概为0.8、0.7、0.6;技能等级达到180级时,伤害倍率约为0.9、0.8、0.7。若以180级技能的倍率0.9、0.8、0.7代入计算,发现与实际情况基本相符。进一步推测,秒6时的伤害倍率应该是0.9、0.8、0.7、0.61、0.51、0.42。
那为何后面追加秒的3个伤害倍率不是整数了呢?这是因为与木桩存在修炼差导致的。在游戏中,每级修炼差会使伤害结果增加5点。
在给天宫经脉加点时,除了一层选择点中间的穴位外,其余各层都点最右边的穴位。就天宫经脉的第二层而言,它能增加魔力属性的10%作为法伤。在129级且携带天神套的情况下,角色基本能拥有1100点魔力,如此一来,就能增加110点法伤。乍一看,其他门派大多只能增加60点法伤,129级的魔天宫似乎直接比其他门派多出了50点法伤?
实际上并非如此。因为每个技能都有基础法伤加成。例如,119级技能的龙卷雨击,其法伤加成是299点。也就是说,实际打出的伤害计算公式为:(人物法伤 + 299 - 怪物法防)× 伤害倍率(分灵系数)。
这个数据是曾经在109级时参考某位大神的测试计算得出的。大家可以参考119级技能的基础法伤加成情况:
落叶萧萧:326点
飞沙走石:326点
龙卷雨击:299点
雷霆万钧:264点
叽叽歪歪:124点
除去叽叽歪歪,雷霆万钧与其他门派技能的基础法伤差,实际上就是经脉多出来的那50点。所以,表面上看魔天宫面板多了50点法伤,但实际与其他门派并无差异。
接下来解析一下经脉。魔天宫的加强与第一层经脉关系紧密。过去,电芒是一个在任务中作用不大的增益效果,因为要打出电芒效果需等到下一回合,而第一回合攻击的怪物在下一回合可能已经被击败了。但现在情况不同了,开局就会赠送一个电芒。如果是手动操作,直接对着带有电芒的怪物进行攻击,就能享受到1个电芒的加成效果,这也算是对魔天宫的一种加强。
这里重点介绍一下第五层经脉。左边的共鸣天赋堪称神技,它能让须弥宝宝的伤害直接提升12%,绝对是任务中T0级别的经脉选择。然而,由于第四层必须点右边的经脉,所以第五层就无法点到共鸣了。感觉这是游戏策划有意为之,毕竟梦幻西游的策划向来难以捉摸。中间的经脉看似威力强大,实际触发时也确实如此,但触发几率太低,仅有10%。
最关键的是,这个经脉有一个不太合理的设定。我们都知道,在触发电芒效果时,对带有电芒的怪物进行攻击可以刷新电芒的持续时间,但刷新电芒持续时间并不会触发这个经脉效果。也就是说,只有第一层经脉每回合赠送的电芒,或者自己攻击时打出的电芒,才有可能获得赤色电芒的效果。所以,在实际战斗中这个经脉效果很难触发,实际作用也就难以评判。
灵光经脉方面,按照衣服和项链镶嵌10层舍利子来计算,能增加30点法伤和30点法防。这算是一个作用不大的经脉,但无奈其他更好的经脉无法选择,还有一个经脉看似厉害实则没什么用处。
由于第二层经脉和第五层经脉的加成效果,魔天宫的面板法伤比其他门派高出约80点。而与神木林、魔王寨相比,师门技能差的基础法伤为70多点,所以综合来看,魔天宫的法伤基本与神木林、魔王寨相当,比龙宫高出约30点。
双四孔的天雷地火技能,能增加人物等级×2的法伤,这里增加的是法伤,而非伤害结果。这一点从在黑风山攻击难以打动的怪物时就能看出来,伤害打不出200多(只能打出100多)。而且,鉴于魔天宫的伤害倍率特性,也可以通过木桩,利用修炼差反向推算,结果依然是原来的伤害倍率。所以,该技能能增加258点法伤,这才是魔天宫比其他门派多出来的法伤部分。